Mai 2008

Le plus grand dessin du monde !

L'artiste suédois Erik Nordenankar aurait réalisé un autoportrait incroyable, à l'échelle de la planète, grâce à une balise GPS contenue dans une valise. DHL transporte, la balise retransmet les coordonnées de la balise et on obtient ça :

Pas mal ces boucles au-dessus de l'océan. L'information circule de blogs en blogs et arrive jusqu'à la "rédaction" de 20minutes.fr qui la reprend sans se poser de questions (info démentie le lendemain dans le quotidien papier). J'ai envie de demander s'ils sont complètement stupides, mais j'ai déjà la réponse.

Salon Online 2008 : la mort

Mercredi 28 et jeudi 29 mai, deux jours de participation au salon Online 2008 en tant qu'exposant au Parc des Expositions de la Porte de Versailles. Résultat de l'opération : des visiteurs peu qualifiés, des demandes floues et inconsistantes, et surtout (surtout !), une flagrante absence d'engouement : il y avait clairement plus d'exposants que de visiteurs. Au prix où sont facturés les stands, c'est juste honteux. Les rares promeneurs ne savaient pas ce qu'ils faisaient sur ce salon mal marketé et mal organisé. Nous non plus.

Française : mais c'est quoi cette affiche ?

Affiche du film Française

Sofia, née en France de parents maghrébins, passe une enfance heureuse dans sa cité de province. Son père ayant le mal du pays, elle se retrouve dans une ferme au Maroc. Elle a dix ans à peine. Elle se jure de passer son bac afin de retourner en France à dix-huit ans. Mais la vie s'arrange toujours pour bouleverser nos plans...

Sans connaître le synopsis l'affiche fait encore plus peur. Trop de symbolique tue la symbolique.

Seuls Two, ou presque

Je ne sais pas si c'est parce que nous avions 5 minutes de retard ce matin, mais il y moitié moins de gens dans Paris : on a pu s'asseoir dans le métro, on n'a croisé personne en sortant à Gare de Lyon. Manu, venu en voiture, confirme : très peu de trafic en chemin. Nous sommes mercredi, il n'y a pas de congé spécial, pas de pandémies en cours... Bizarre.

Twitter joue les morts-vivants

Même si Last.fm nous a habitué à de fréquentes coupures, je pense que Twitter établit un nouveau niveau de référence. Depuis que j'ai installé leur module Javascript, il a dû s'afficher une fois sur trois, tout ça parce que le site ne répond pas. Et c'est le site au grand complet qui est down dans ces cas là.

All your emails are belong to us

L'administration de mon école reçoit-elle une copie des emails échangés via la liste de diffusion créée pour joindre l'ensemble des étudiants d'une promo ? La réponse est oui. Merci à la directrice d'avoir réagi à un mail dont elle n'était pas la destinataire.

Vous pouvez jeter vos tickets cantine

Depuis le temps que je sais que les comptes du restaurant de mon campus sont dans le rouge, la nouvelle ne me surprend qu'à moitié : décision a été prise de le fermer définitivement. Mais ça fait toujours mal de savoir qu'on ne pourra plus manger sur place pour moins de 4 euros, qu'on n'aura plus d'endroit pour s'asseoir tranquillement, qu'on n'aura plus le droit à des repas fraîchement préparés par Xavier et sa bande. C'est moche.

Mario Kart : l'item qui casse tout

J'ai beau beaucoup apprécié Mario Kart Wii, il y a quand même un élément du gameplay où les développeurs ont vraiment déconné : les objets. Et en particulier, le fraîchement débarqué Nuage Zap : un nuage orageux se place au dessus de la tête du joueur qui utilise cet objet, il doit le transmettre à un autre en le percutant, sinon c'est lui qui recevra l'éclair.

Ok, c'est très ennuyant comme objet mais pourquoi pas. Sauf que contrairement aux autres items que l'on utilise quand on le souhaite, celui-ci est directement enclenché ! On ramasse une boîte et on se retrouve avec un maudit nuage au-dessus de nous. L'épée de Damoclès revue et corrigée par Nintendo...

Et si toi aussi tu googles "mario kart nuage", tu verras que tu n'es pas seul : communauté Mario Kart Wii anti-nuage. Ca existe.

Drug addiction : Mario Kart Wii

Nintendo semble avoir bâclé Mario Kart Wii d'un point de vue artistique, mais en revanche, le coeur du jeu, c'est à dire son gameplay, est quasiment intouchable. Les bonnes idées introduites dans la version DS ont été reprises, les sensations sont au rendez-vous et le mode online est débridé : 12 joueurs, une connection aux serveurs rapide, un système de points bien pensé. En plus, on peut y jouer à deux. De quoi se coucher tard... trop tard.